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三口字是,回字这样的结构。回字外面加一个口,大口,中口,加小口。四个角划划直线。逢中间,也划一条,就是八条。 客家游戏或者可以开发成为,现代游戏呢!
回复 15# 耕田老 的帖子
是不是这样子:b11i2dc25a2dc278b11i2dc25b2fa25bb11i2fa25a2fa276b11i2db2752f9275b11i2cc24d2cc284b11i2cb24e310a24fb11i310a24e310a284b11i2cd2833109284b11i2bb2402ba292b11i2bb241311c241b11i2b9291311c290b11i311a242311928fb11i2bc242311a28eb11i2b9290311d23eb11i2ba267311a267b11i2e92422ea291
需要几个子?怎样摆放?
[ 本帖最后由 耕田老 于 2009-3-20 22:43 编辑 ] 原帖由 level 于 2009-3-20 22:29 发表 https://www.hakkaonline.com/static/image/common/back.gif
是不是这样子:
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不要划到最里面小的口字,就可以了。 每一条线是三点。左右直,都是三点。 因为己方的子,每摆成了三点,就可以压住对方一个子,一盘棋放满后,被压住的,拿掉,就产生了空位,子也就可以走动了。一次只能移动一步。 原帖由 耕田老 于 2009-3-20 22:49 发表 https://www.hakkaonline.com/static/image/common/back.gif
因为己方的子,每摆成了三点,就可以压住对方一个子,一盘棋放满后,被压住的,拿掉,就产生了空位,子也就可以走动了。一次只能移动一步。
这个没玩过,玩起来不知爽不爽。
这个游戏看上去很好,如果灵活运用的话,高中的几何不用愁啦。 原帖由 springLGZ 于 2009-3-21 00:39 发表 https://www.hakkaonline.com/static/image/common/back.gif
这个没玩过,玩起来不知爽不爽。
这个游戏看上去很好,如果灵活运用的话,高中的几何不用愁啦。
好好玩啊,你放一根,我放一根,你想三根排成一线,我在中间放一根破坏,看起来好简单,其实有防守,有进攻。 b11i2d525b2d5288b11i2d5259310c258b11i310a259310a289b11i2d42863108286b11i2ba24a2b9297b11i2b924a311e248b11i31222493121296b11i2b8297311e298b11i2a123a2a02abb11i2a023c313823ab11i313623a31372a8b11i2a02a831392aab11i2a12392d825bb11i313623d310e258b11i310a28531392a8b11i2d92852a02a9b11i2a226f2d726fb11i31092713136272b11i2f023a2f0258b11i2ef2862ef2a8
这个似曾相识,但没有玩过。 原帖由 level 于 2009-3-21 08:56 发表 https://www.hakkaonline.com/static/image/common/back.gif
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貌似都玩过,呵呵
http://www.pplive4.cn/images/sigline99.gif
问道流口水记得我单位问道推广员是单位风景飞快问道官网的方法会开放后代盛大推广员贫困潦倒就离开盛大通行证 原帖由 耕田老 于 2009-3-21 01:02 发表 https://www.hakkaonline.com/static/image/common/back.gif
好好玩啊,你放一根,我放一根,你想三根排成一线,我在中间放一根破坏,看起来好简单,其实有防守,有进攻。
你这种游戏的行棋理念思路与我的“三射一,一射三”的行棋理念思路是一样的。
但从24#的图可以看出,你提出的这种游戏行棋兼顾、攻防更复杂,更有意思。
[ 本帖最后由 springLGZ 于 2009-3-23 21:51 编辑 ]
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